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面对玩家们爱不释手的Rougelike玩法,国产游戏都是怎么操作的?

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查看102827 | 回复0 | 2022-6-7 05:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 月,一款名叫《盗贼遗产 2》的横板 Rougelike 游戏在 Steam 上掀起了不小的关注。游戏于 4 月 29 日发售,一连两周占据 Steam 销量周榜的 Top 10,顶峰在线人数靠近 2 万 3 千人,游戏好评率靠近 90%。不少玩家都体现游戏对 Rougelike 玩法把握得恰到长处,充满随机性和意见意义性的游戏元素让人非常上瘾。
除了《盗贼遗产 2》之外,岂论是近几年推出的《黑帝斯》《小骨:好汉杀手》,还是经典游戏《以撒的连合》《重生细胞》等,它们当时的火热和一连至今的影响力,都让我们看到了玩家对于 Rougelike 这一玩法的喜好,他们的追捧也让其耐久不衰,总是会有各种各样的 Rougelike 游戏出现,吸引住玩家们的眼光。
什么是 Rougelike,它好玩在哪儿?
Rougelike 这个概念早在 20 世纪 80 年代就已经出现,履历了漫长的发展和演化。本日的游戏界对于 Rougelike 有各种叙述和表明,还将这种玩法不停细分。不外,在大多数玩家眼中,步伐天生的随机性就是 Rougelike 游戏的标记性元素。
Rougelike 的随机性表现在游戏的方方面面,通过步伐天生,游戏里的大部分内容都会根据 " 种子 " 的差别而发生厘革,对于玩家来说,Rougelike 游戏永久不会给他们完全雷同的游戏体验。以《重生细胞》为例,每一局新游戏中,舆图、宝箱、初始武器等都会随机天生,玩家的过关蹊径和装备搭配也会因此不停厘革。
除了随机性,Rougelike 另有一个能让玩家们深陷此中的特点:玩家每局游戏都是重新开始,上一局的积集会被重置清零,玩家在新循环里必要重新 " 修炼 "。在这种快节奏的游戏过程中,脚色发展性带给玩家的快感被放大,玩家很快就能让脚色成型,从中得到良好的游戏体验。
在《黑帝斯》中,每局游戏一开始脚色只拥有底子的装备和属性,但随着一局游戏不停举行,脚色取得各种祝福和加成后全方位加强,游戏的流程也越来越爽直。对于玩家们来说,在每局新游戏中打造并体验各种强力 Build 是让他们反复嬉戏的告急动力。
不外,这种反复刷图的玩法,对于一些耐烦和时间不敷的玩家来说缺乏吸引力。步伐天生并不能改变游戏的告急玩法,反复嬉戏很容易引起审美疲劳,假如填入游戏框架的内容不敷,再怎么随机也缺乏多样性。这便是 Rougelike 玩法现在所面临的一个标题。同时 Rougelike 游戏广泛难度高、体系复杂,进一步进步了入门门槛,这也是 Rougelike 发展多年依然小众的缘故原由。
别的,Rougelike 游戏在剧情性上的体现也比力特殊。许多 Rougelike 游戏为了加速游戏节奏,都淡化了配景设定和剧情故事在游戏中的存在感,之前比力火热的《Vampire Survivors》除了套用吸血鬼的设定,根本没有完备的故事和剧情,但意见意义十足的割草玩法还是让玩家们乐在此中。
但这并不意味着 Rougelike 游戏讲不了一个好故事。像《重生细胞》《黑帝斯》这些动作类游戏,通过插入大量短对话和碎片信息,玩家在告急刺激的战斗中同样拼集出了一个完备的天下观和出色的故事。
《黑帝斯》在这方面更是显现了出色的水准,据官方公布的数据,游戏内里有凌驾两万条语音和三十万个单词,这些内容让游戏的故事性得到了加强,同时让各种脚色的人设更加丰满,玩家们也为此鼓掌喝采。
在国产游戏范畴,Rougelike 玩法体现怎样?
除了《黑帝斯》《盗贼遗产 2》这些外洋游戏,国内也出现过非常良好的 Rougelike 游戏作品。由 Veewo Games 开辟,2020 年发售的横板 Rougelike 游戏《霓虹深渊》在 Steam 上也劳绩了不小的乐成。这款游戏捉住了 Rougelike 的英华,将丰富的游戏内容放入了步伐天生的框架中,在游戏中会有凌驾四百种道具、几十种武器和仇人随机出现,这些内容扩充了游戏的体量,极大进步了游戏的可重复嬉戏性。
《霓虹深渊》发售后受到了玩家们的接待,现在游戏在 Steam 上已经劳绩了靠近 1 万 5 千条玩家评测,好评率为 89%。游戏还推出了两个 DLC 和一个脚色包,也都得到了玩家们的好评。
同样体现亮眼的另有多益网络旗下的《枪火重生》。差别于常见的横版过关,《枪火重生》将 Rougelike 作为告急游戏元素的同时,融入了第一人称射击的玩法,随机天生的关卡舆图在第一人称视角下有了更强的体现力,大量的武器道具搭配也让游戏的 Rougelike 元素得到了充实显现。游戏在 Steam 上有凌驾 6 万条玩家评测,好评率高达 94%。
由此可见,对于国产游戏而言,Rougelike 同样是一个值得实行的品类。这类游戏的独特玩法让玩家的留意力更多聚焦于游戏的可玩性而不是画面上,使得开辟者有更多的精神去打造成熟的游戏体系。与此同时,步伐天生的特点让游戏制作者不消经心构思游戏流程中的每一场战斗和探索等环节,却能为玩家提供更强的奇怪感,增长游戏的可重复嬉戏度。
不少 Rougelike 游戏的小体积也侧面映证了这一点,尤其是那些像素风格的横板游戏,《盗贼遗产 2》的所需空间为 3GB,而《霓虹深渊》的体积更是小到只有 1GB。
这让 Rougelike 游戏在移植到移动端上有着天然的上风。实际上,《霓虹深渊》和《枪火重生》这两款在 Steam 上大放光彩的国产 Rougelike 游戏,都已经开始向移动端举行移植,而玩家们的反响也很热烈,据官网消息,未上线前,《枪火重生》手游的全平台预约人数已经凌驾百万。
Rougelike 固然显得比力小众,但是在国产手游市场却出现过多次高光时间。好比在 2014 年多次登顶排行榜,并资助淘金互动挂牌新三板的《地下城堡》系列,好比让 Rougelike 成为主流玩法的《不思议迷宫》等等。
固然市场上不停都有主打这种玩法的手游出现,但团体来看 Rougelike 在市场的存在感并不强,与其他品类的热门产物相比,Rougelike 缺少一种可一连的热度,这种缺失会使得这类玩家群体和产物收益偏少。这大概是由于 Rougelike 的独特玩法让游戏不太容易找到在脚色皮肤和人物解锁之外的创收点,玩家充钱变更强度的机制和 Rougelike 夸大随机的特点不太符合。同时,思量到 Rougelike 这种玩法本身的受众层面较窄,Rougelike 手游想要吸引玩家并不容易。
除了向手游市场进军的本格派 Rougelike 游戏,一些本身将其他玩法作为告急元素的手游,也将眼光投向了 Rougelike。
以干员养成和放置防守为告急玩法的《嫡方舟》,也将 Rougelik 元素引入到了游戏中。2020 年 8 月,《嫡方舟》上线了名为 " 集成战略 " 的新游戏模式,玩法为经典的爬塔类 Rougelike,玩家必要在随机天生的蹊径和关卡中做出选择,同时不能使用固定的干员搭配,必须使用随机给出的干员组建阵容以应对挑衅。可以说," 集成战略 " 的高度可玩性让《嫡方舟》的玩家们切实了解到了 Rougelike 玩法的魅力,鼓励着玩家一次又一次的嬉戏这个新模式。
不外,当时的 " 集成战略 " 模式只是限时开放,下线之后玩家们纷纷体现渴望还能玩到这个模式,随着 Rougelike 玩法回归的呼声越来越高,终极《嫡方舟》于 2021 年 10 月公布," 集成战略 " 模式将作为常驻游戏模式开放,由此可见玩家们对这种 Rougelike 玩法的喜好。
对于《嫡方舟》如许长期运营的游戏而言,随着游戏的原有玩法已经越来越被玩家所认识,引入 Rougelike 玩法的实行有效进步了玩家的爱好度。这一玩法的高度随机性和其带来的可重复嬉戏度,对于渐渐对固定的数值和关卡筹划感到乏味的玩家们提供了奇怪的游戏体验,进步了游戏对新老玩家的吸引力,对《嫡方舟》长期保持自身的热度有着不小的资助。
不外,《嫡方舟》推出的 Rougelike 游戏模式也带来了一些标题,在一些玩家为新模式鼓掌喝采的同时,也有玩家以为这一游戏模式影响到了游戏原来内容的更新,玩家之间的争议也上升到了游戏本身,一些玩家以致发起将 " 集成战略 " 模式从《嫡方舟》里分离出来做成一个新游戏。许多玩家以为,《嫡方舟》让 Rougelike 玩法常驻,并不能资助游戏维持住玩家们的热情。
总的来说,Rougelike 如许的独特玩法,在国产游戏范畴有着不错的发展远景。一方面,良好的独立游戏不但能在端游和主机平台上吸引玩家,同样也能通过移植得手游平台提拔热度和收益;另一方面, 许多长期运营的手游也可以通过引入 Rougelike 玩法拓展自身内容,进步玩家的热情。但是,假如这一品类想要在国内开辟出更大的空间,主打这一玩法的手游怎样找到更好的创收点,怎样进步产物对玩家的长期吸引力,增长 Rougelike 模式的游戏怎样平衡新玩法和原有内容,都是值得思索的标题。
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