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专注青春物语的《蔚蓝档案》,拒绝发刀

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查看2829 | 回复3 | 2023-7-9 23:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

尽头等着玩家的,肯定是草莓蛋糕。

不久前,动画公司京阿尼宣布将于 11 月举行粉丝答谢会。预热宣传的内容中,有不少令人怀念的身影,包罗校园番剧的鼻祖《凉宫春日》系列,SOS 团的重聚让很多人直呼 " 今夕是何年 "。

看着富有青春气息的角色,在校园社团打打闹闹的每一天,算得上是无数人入宅的开始,也让我一度坚信," 青春 " 是二次元最耀眼的一部门。

但在二次元游戏领域,如许轻松风格、主打青春气息的产品反倒越来越少。在众多二游都愈发热衷于宏大叙事的今天,即将上线国服的《蔚蓝档案》可能是近年来唯一一款专注于 " 一样平常 " 的二游。

热闹的社团运动,富有青春气息的少女,搞怪又热血的冒险……更重要的是,《蔚蓝档案》带给玩家的故事不是只能远远地看着,而是让故事围绕着玩家展开,让玩家成为重要的核心。

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如果让我形貌《蔚蓝档案》在心中的印象,完全可以概括为 " 润物细无声 "。

只要你接触二次元,就根本躲不掉这款游戏。一样平常的闲聊,同人画作的保举,大概是刷视频的时候,《蔚蓝档案》的身影总会不期而至。这些内容不是什么劲爆的大事,不过是几张心情包,几幅同人漫画,或是一些更为生草的内容。

发癫也是一种爱吧

久而久之,很多人也风俗了它略显奇特的存在:即便没玩过这款游戏,也多少知道二游里有这号大热门。而这种对游戏自发的传播,完全建立在仅有外服的配景下。

一款游戏想要做到这种水平,除了广泛的用户基数支持,每每还必要两个条件。一个是用户对游戏诚挚的认可,另一方面则是游戏内容富有生存气息,能够切入生存的小角落,没有什么明白成本。毕竟没人会天天聊 " 生存照旧扑灭 ",但每天都会有人发猫猫和美少女。

《逝去的青春》

而这恰是这款《蔚蓝档案》不懈追求的目标——带给玩家幸福美好的一样平常感。

随着近年手游的花式竞争,在主题上埠孟接纳差异化战略,使得二游开始吸收各种亚文化,尝试包装各种小众主题。在如许的配景下,回归青春主题、不讲宏大叙事的《蔚蓝档案》,在天下观上反而复古得有些新潮。

《蔚蓝档案》的故事设定在由众多学院构成的大型都市中,早年游戏放出第一支宣传 PV 时,可以看到澄澈的天空和各式各样的少女。然而这些青春打扮的少女,却几乎是人手一把枪,乃至还有的直接开着战车。

" 美少女 + 枪械 " 的组合,在手游圈不是没有先例,只是根据以往经验来看,如许的游戏天下观每每都是 " 幻想末日 " 或是 " 暴虐写实 "。但到了《蔚蓝档案》这里,这些不仅都是一样平常打闹,制作组更是直接来了一手奇招。

作为游戏的核心特色之一,《蔚蓝档案》中的少女非常独特。从物理层面来讲,她们的体质异于凡人,可以说除了不会飞,根本个个都是超人般的存在。比如被空尖弹打中却只是皱皱眉,淡淡吐槽一句要留疤,乃至被炮击也仅仅是昏已往。

只有老师是普通人,中弹就死的那种

而在心智层面,她们既有着成熟的能力和思维,却又保持着孩童们幼稚单纯的一面,会做出很多戏剧性行为,比如著名的 " 抢银行 "。

在破案过程中前往银行获取证据," 用真诚换现金 "

在如许夸张的配景下,维持都市秩序的管理人却忽然失落了,整个天下能乱成什么样不难想象。这时玩家作为一名 " 大人 ",所扮演的 " 老师 " 一职有多特殊便不问可知。从零碎的一样平常交换到武装委托,除了教书外 " 老师 " 几乎是无所不能。

怎样让 " 老师 " 与角色们建立深厚的拘束,让玩家至心喜好上这些人物,制作组的伎俩则显得颇为老道。对于二游必不可少的小人互动,可以看到人物模型的动作非常丰富。

你还可以和角色们发发短信,进入独处的一样平常剧情。

看到水瓶,不难猜出少女在含羞什么

到了编队界面,拖动小人也会有精致的互动,就像拎起小动物一样,萌化玩家的内心。

当好感度达到肯定水平,很多角色还会解锁高质量的 Live2D 动画,玩家可以把它直接设置为桌面配景,随时随地感受这份浪漫。

除了这些可爱的连环攻势,《蔚蓝档案》最重要的是由剧情搭建的心路历程。

怎样让玩家乐于去读剧情,除了抵抗谜语人外,《蔚蓝档案》的文案从始至终都贯彻着 " 趣味至上 " 的原则。

比如在游戏剧情开头,老师接到角色的委托前往学校。当我以为自己会开始耍帅时,却因为迷路饿晕,直接不省人事躺在路中间,最后还得让少女骑着车把我背去学校。

这个选项真的是屑味十足

虽然老师最后总能帅气地为角色们排忧解难,但很多时候照旧像一个活宝让人捧腹。

而到了反派这一边,也每每没有绝对的坏人。最开始剧情中反派为了对抗主角,雇来了一支看似逼格十足的佣兵小队,效果来的却是一帮 " 群口相声演员 "。领头的老大是个模模糊糊的中二少女,自己的手下更是看热闹不嫌事大,完全是十足的 " 甲方噩梦 "。

如许吵吵闹闹的天下下,除了能常常把玩家逗笑以外,也让诸如 " 死亡 " 一类的敏感概念被束之高阁。没有任何人会受到伤害,乃至是在仿佛天下末日的难关眼前,剧情最后也会补充一句 " 无人伤亡 ",连布衣都不愿伤害,服从 Happy Ending 的原则。

这并非意味着游戏完全走向了 " 废萌 "。游戏的剧情不乏极重的时候,但因为有老师的存在,因此总能迎来雨过天晴的幸福。

老师是少女们走向幸福未来的保险,如许的掩护欲不仅仅源于少女自然的可爱。随着与角色不停相处,制作组意在为玩家树立一种自豪与责任感:作为 " 大人 " 与 " 老师 ",便是负担责任之人。

而正是如许优质的剧情,却在不久前迎来了阶段性完结,终极以一个美好而梦幻的了局收了尾。

不刻意续篇,收放自如,如此决定反映了制作组对游戏品质的器重。如许的态度与质量,终极让游戏劳绩了二游玩家的一致好评。

" 他们知道阿宅想要什么,真的是太懂玩家了。"

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《蔚蓝档案》并非一开始就大获乐成。

从前文也不难发现,《蔚蓝档案》的乐成依赖于内容上的积累,明显并非一日之功。

《蔚蓝档案》本身的玩法是常见的搜集类 RPG。除了抽卡之外,人物的养成算是比较 " 清流 ",只要给人物、装备和技能升升级即可。

国服目前没有专武

到了战斗的时候将她们编成队伍,除了适时释放技能,统统都是全主动的,主打休闲。到了后期更是实现了 " 每天仅需上线五分钟 "。

" 不算肝也不算氪 " 这种评价看似非常友好,换句话来说,也意味着玩法对玩家的粘性不敷。因此在剧情真正引发爆点效应前,玩家尚未对《蔚蓝档案》建立起好感滤镜,游戏在运营的第一年也显得磕磕绊绊。

但幸亏自一周年之后,制作组找到了精确的运营方向。这统统离不开几位核心制作人的 " 我们团结 "。

几位主创的合影

《蔚蓝档案》的制作方 MX 工作室对于国内玩家而言并不陌生,只要看一眼这家公司的 LOGO,就能唤醒不少玩家的青春回想。作为韩国的游戏巨头,《蔚蓝档案》的制作方 MX 工作室背后的 NEXON 集团曾创造了《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》等经典作品。

尽管从端游得手游的跨度极大,但《蔚蓝档案》的制作职员仍是游戏行业的老手。例如总制作人金用河,曾深度参与《洛奇》《洛奇英雄传》的制作。其本人在《蔚蓝档案》的玩家间的形象,算得上是一位亲切的谐星制作人。

这段发言也成了一个名梗

而和他从 2013 年就共事的梁主宁主编,除了是久经疆场的小说家,也曾在韩国大热的 RPG 游戏《魔法图书馆 Qurare》中执笔。

梁在终章发布后的致谢,无数人留言盛赞他所创造的故事

不过对于熟悉《蔚蓝档案》的玩家,除了轻松的叙事风格,梁对于剧情的演出编排更值得称道。梁的工作不仅仅是笔墨,还负责配景音乐的管理。这使得他对 " 画面感 " 的把控非常到位。

怎样突破纯 AVG 笔墨演出的拘束,《蔚蓝档案》选择绝不痛惜视听结合的气力。

譬如,《蔚蓝档案》的剧情本是单纯的笔墨,但到了关键情节,人物会果断参加感情饱满的配音,这种转变虽然只是从无到有的小把戏,但在感情共鸣上的效果立竿见影。

另一方面,对于清新的美术风格,游戏也是发挥到了极致。

线条明朗,画面洁净

以游戏的第三章剧情举例,过场 CG 的数目突破了 300 张。靠着大量的画面引导,如同漫画多角度分镜一样,包管玩家的脑海里永不冷场。

而为了满足 " 画面感 " 的需求,《蔚蓝档案》在音乐上的选择可谓是独树一帜。毫不夸张地说,你可以把《蔚蓝档案》视为二次元电音厂牌。

熟悉同人音乐的玩家,理应听说过《蔚蓝档案》的音乐总监 Mitsukiyo。这位音乐总监师出韩国著名的音乐人 ESTi,后者曾为网游《彩虹岛》创作了不少风格可爱的音乐。

《彩虹岛》的音乐质量非常高

因此到了《蔚蓝档案》,玩家能听到大量 Future Bass、Kawaii Bass 等风格的乐曲。

总体而言,游戏的笔墨,美术,音乐的目标高度同一——创造青春活力的感觉。

在制作组的共同积极下,《蔚蓝档案》不仅劳绩了无数好评,过人的美术和音乐也引来了同人创作的热潮。

《蔚蓝档案》在美术上的创作热度一直居高不下,深受创作者们的青睐。例如曾有一段时间,游戏推出了中华风角色妃咲,登场仅三句话就引爆了人们的创作热情,一度拿下 Pixiv 角色热度的榜三。

而在善于整活的 " 想象大师 " 手里,《蔚蓝档案》的音乐成了整活利器,折腾出各种行为艺术。

抽象

到了线下运动,乃至只要听到音乐,就能立刻变成蹦迪聚会。

线下运动氛围十足

而如许富有活力的游戏生态,最近终于正式对国服玩家敞开了怀抱。

3

就在昨天,悠星专门为国服玩家举办了一场定档前瞻会,正式宣布了《蔚蓝档案》的公测时间,算是为期待国服的玩家吃了一颗放心丸。

对于虽迟但到的国服,起步晚也有相应的利益。在这两年的时间里,游戏的制作和运营方向都已趋向成熟,国服的运营内容有着富足的运动维持。

从更为着实的玩家角度去看,国服作为 " 最年轻的孩子 ",也算是天生自带了 " 万里眼 ",未来版本信息一览无遗,在抽卡方面能够早早做好规划。

除此之外,悠星也为国服的运营也算展示了十足的诚意。比如除了的简中剧情,还直接附赠了剧情全程中文配音的奢华配置。在玩家费心的福利方面,官方也是直接奉上近 50 抽的见面礼,初始 10 抽乃至还能重置,玩家可以挑选最心仪的一发生存。

《蔚蓝档案》对细节一向讲究,因此国服也和其他区服一样,第一时间享受到了定制主题曲的待遇,可谓是仪式感拉满。

对于喜好《蔚蓝档案》的玩家来说,国服的开启意味着一份稳定的体验。尽管《蔚蓝档案》的口碑有目共睹,但此前国内玩家想进入这片伊甸园,照旧要花不少功夫。

就如笔者我自己,在经历了无数次加速器爆炸的事故后,每每看着游戏登陆失败,就有种被乐土拒之门外的伤感。除此之外,语言题目也阻隔了玩家对剧情体验,虽然也可以到视频网站去看翻译好的剧情,但终究无法替换自己第一时间畅读的快乐。

不过万事开头难,怎样包管《蔚蓝档案》角色的生动描画,给本地化带来了不小的挑战。幸亏游戏支持自由切换配音,不论是想要原汁原味,照旧来一场全新的尝试,官方算是充实尊重每位玩家的选择。

结语

经过两年的积极,《蔚蓝档案》可谓凭一己之力,证明确 " 爱与梦想 " 的主题仍旧没有过时。

是否变成了大人就肯定要风俗苦涩的咖啡?大概必须明白深邃的哲学?肯定要见证数不尽的伤感了局?

至少在《蔚蓝档案》的天下中,这些疑问统统不是事儿。在这里,最重要的是人人都能拥有幸福的未来,就是如此简单,让人很高兴在手游的领域里,还能有如许的选择。

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xcor | 2024-3-28 11:16:58 | 显示全部楼层
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